นักพัฒนายอมรับว่าไม่มีทางที่จะทำให้ KOTOR II บน Switch สำเร็จ

Aspyr บอกกับลูกค้าว่าเกมถูกบั๊กโดยไม่มีการ ETA ในการแก้ไข

Aspyr ผู้พัฒนา/พนักงานยกกระเป๋าที่อยู่เบื้องหลังเกม Knights Of The Old Republic II เวอร์ชันล่าสุดบน Nintendo Switch ได้ทวีตว่าทราบแล้วว่าเกมนี้ไม่สามารถจบได้ในขณะนี้

 

Aspyr ซึ่งตั้งอยู่ในออสตินได้สร้างชื่อให้กับเกมคลาสสิกไปยังระบบใหม่ โดยล่าสุดได้นำเกม Star Wars จำนวนมากมาสู่สวิตช์ ล่าสุดคือ Star Wars: Knights Of The Old Republic II – The Sith Lords ที่ได้รับการตั้งชื่อว่าน่าปวดหัว แต่ยอดเยี่ยมมาก วางจำหน่ายเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน

แต่หลังจากการกดจากลูกค้า สตูดิโอรับทราบว่าขณะนี้เกมถูกบั๊กจนไม่สามารถเล่นให้เสร็จบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo ได้

มันเป็นความพยายามที่น่าประทับใจจากแดเนียล มัวร์ คนแรกที่ถามบริษัทว่า “ตระหนักดีว่าไม่มีทางจบเกมนี้ได้” Aspyr ตอบกลับด้วยความคิดเห็นที่ค่อนข้างคลุมเครือเกี่ยวกับ “ปัญหาที่ทราบแล้วซึ่งจะได้รับการแก้ไขในแพตช์หน้า” จากนั้นจึงลิงก์ไปยังหน้าสนับสนุน แต่มัวร์กดดันสตูดิโอต่อไป โดยแสดงให้ชัดเจนว่าเขาทราบปัญหานี้ดีแล้วจึงถามคำถามซ้ำ พวกเขารู้ตัวหรือไม่?

แอสไพร์ตอบพร้อมรับปาก “ใช่ เราทราบแล้ว” กล่าวก่อนที่จะเสริมว่า “ทีมพัฒนาของเรากำลังดำเนินการจัดส่งแพตช์โดยเร็วที่สุด”

 

ดูเหมือนว่าเกมจะล่มหลังจากเล่นคัตซีน “Basilisk Crash” ซึ่งแสดงเมื่อผู้เล่นมาถึง Onderon ซึ่งน่าหนักใจมากคือประมาณครึ่งทางของเกม

 

มันทำให้เกิดคำถามที่สำคัญบางอย่างเกี่ยวกับ QA ในเกมว่าสามารถรับรองและเผยแพร่ในรูปแบบที่เป็นไปไม่ได้ที่จะจบ นอกจากนี้ยังมีคำถามว่า Aspyr รู้ได้อย่างไรว่าผลิตภัณฑ์ของตนมีจุดบกพร่องในการทำลายเกมซึ่งส่งผลต่อผู้เล่นทุกคน แต่ยังไม่ได้สื่อสารสิ่งนี้กับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและลูกค้าปัจจุบัน เราได้ติดต่อ Aspyr เพื่อถามคำถามเหล่านี้

 

Nintendo อาจเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการปล่อยแพตช์สำหรับเกม ซึ่งจะเพิ่มความล่าช้าก่อนที่จะได้รับการแก้ไข แต่คริกี้ ช่างเป็นความผิดพลาด แม้ว่าจะเป็นเรื่องที่เหมาะสมอย่างน่าประหลาดเมื่อพิจารณาจากประวัติศาสตร์ที่มีข้อบกพร่องของเกมในปี 2547 นี้ คุ้มค่าที่จะหยุดรับ Obsidian RPG ที่ยอดเยี่ยมนี้จนกว่าจะมีข่าวดีกว่า

 

ขณะนี้ยังไม่มีวิธีที่จะจบ Star Wars: KOTOR II บน Switch

มีเกมจำนวนมากที่เปิดตัวในสถานะที่ยังไม่เสร็จ แต่หายากที่จะเห็นพอร์ตของเกมที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2547 นั้นบั๊กกี้จนคนที่ซื้อมันไม่สามารถจบเกมได้จริงๆ Aspyr ผู้พัฒนาเกมบน Twitter ยอมรับว่าทราบดีว่า Star Wars: Knights of the Old Republic II ยังไม่จบเมื่อเล่นบนสวิตช์

 

ขนมปังและเนยของ Aspyr กำลังถ่ายทอดเกมอันเป็นที่รัก ดังนั้นคุณคิดว่ามันน่าจะรู้ดีกว่าส่งของที่พังมาก KOTOR II เปิดตัวบน Nintendo Switch 8 มิถุนายน 2022 และในขณะที่แฟน ๆ ได้หยิบมันขึ้นมาและเริ่มเล่น พวกเขาสังเกตเห็นข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถผ่านฉากคัทซีนประมาณครึ่งทางของเกมได้

 

ตามที่ Kotaku เห็นครั้งแรก มีแฟนคนหนึ่งตอบกลับบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Aspyr โดยถามว่าบริษัทรู้ว่าเกมดังกล่าวไม่สามารถเอาชนะได้ในรูปแบบปัจจุบันหรือไม่ และ Aspyr ตอบกลับทันทีว่ารู้ว่าเกมถูกจับและกำลังดำเนินการแก้ไข

เนื่องจาก KOTOR II ดั้งเดิมนั้นมีปัญหาเมื่อมาถึง Xbox และพีซีเมื่อกว่า 17 ปีที่แล้ว จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่พอร์ตนี้จะมีปัญหาเหมือนกัน แต่มันเป็นความผิดพลาดที่ค่อนข้างมือใหม่ในการจัดส่งท่าเรือ ดังนั้นผู้เล่นที่มีบั๊กกี้จึงไม่สามารถแม้แต่จะจบเกมได้ และแม้ว่าจะเป็นเรื่องดีที่ทราบว่าการแก้ไขกำลังดำเนินการอยู่ แต่ก็ไม่มีไทม์ไลน์ที่แท้จริงเมื่อถึงเวลานั้น

 

หากคุณหยิบ KOTOR II ขึ้นมาบนสวิตช์เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันขอแนะนำให้ช้าลง waaaaay คุณไม่ต้องการที่จะถึงจุดที่คุณลงจอดบน Onderon คุณจะติดอยู่ที่นั่นในขณะที่

 

ข้อผิดพลาดของ Star Wars KOTOR II บนสวิตช์ทำให้เกมเหนือชั้น

นักพัฒนา Aspyr Media กำลังทำงานในการสร้าง Knights of the Old Republic บน PS5 และ PC

Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords ซึ่งแฟน ๆ เรียกว่า KOTOR II ถือเป็นเกม Star Wars ที่ดีที่สุดตลอดกาล ชื่อเรื่องซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2547 มีการเปิดตัวอีกครั้งบน Nintendo Switch เมื่อต้นเดือนนี้ การเปิดตัวส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลงจากต้นฉบับอายุ 18 ปี สำหรับเกมเมอร์ที่เล่นเป็นเจไดเมื่อ 4,000 ปีก่อนตอนที่ I: The Phantom Menace ข้อบกพร่องทำให้เกมเหนือกว่าใคร

 

เกม Crash เกิดขึ้นหลังจากฉากคัตซีน Basilisk Crash ตาม VGC ผู้ใช้ Twitter Daniel Moore ซึ่งเดินทางโดย @Moo_Resolutions ทวีตที่ Aspyr Media สตูดิโอในออสตินที่รับผิดชอบท่าเรือ มัวร์กล่าวว่าเขารายงานข้อผิดพลาดก่อนที่จะกลายเป็นปัญหาที่ทราบและติดอยู่เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์

Aspyr ตอบกลับบน Twitter ว่าเป็นปัญหาที่ทราบแล้วและจะได้รับการแก้ไขในแพตช์หน้า แต่ยังไม่มี ETA ในขณะนี้

Aspyr Media ไม่ตอบสนองต่อคำร้องขอความคิดเห็นในทันที

ในขณะที่ KOTOR II เป็นเกมที่มีอายุเกือบสองทศวรรษ เมื่อพิจารณาจากความสำเร็จของ Nintendo Switch ซึ่งปัจจุบันมียอดขาย 107 ล้านเครื่อง จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมรุ่นเก่าๆ จะถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์ม ความสำเร็จบางอย่างสามารถตรึงไว้ที่ Reggie Fils-Aimé อดีตประธานาธิบดี Nintendo of America ชาวบรองซ์เพิ่งพูดถึงช่วงเวลาของเขาที่ Nintendo รวมถึงการกำกับดูแลการเปิดตัว Nintendo DS และ Wii และความท้าทายที่ต้องเผชิญในการเปิดตัวคอนโซลถัดไปของบริษัท

 

Aspyr กำลังทำงานเพื่อสร้าง Knights of the Old Republic ภาคแรกสำหรับ PS5 และ PC การสร้างใหม่นี้จะต้องสร้างเกมขึ้นมาใหม่เป็นส่วนใหญ่จากพื้นฐาน ปรับปรุงภาพในกระบวนการอย่างมาก

 

ขณะนี้ยังไม่สามารถเสร็จสิ้น ‘Star Wars: KOTOR II’ บน Nintendo Switch

แฟน ๆ ต่างรู้สึกยินดีเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ Nintendo ประกาศการมาถึงของ Star Wars: Knights of the Old Republic II บนสวิตช์ แต่ตอนนี้ต้องผิดหวังกับหลาย ๆ คน ปรากฎว่าเกมนี้เป็นไปไม่ได้ที่จะจบในรูปแบบปัจจุบัน หลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน แฟน ๆ จำนวนหนึ่งได้เผชิญหน้ากับจุดบกพร่องระหว่างฉากคัตซีนในช่วงกลางเกม ซึ่งทำให้คุณไม่สามารถผ่านฉากนั้นไปได้ ซึ่งทำให้คุณไม่สามารถเล่นประสบการณ์ที่เหลือได้ เมื่อผู้เล่นรายงานปัญหา ปรากฎว่าพนักงานยกกระเป๋าของเกม Aspyr รู้ปัญหาแต่ยังไม่ได้แก้ไข

“… นี่เป็นปัญหาที่ทราบแล้วซึ่งจะได้รับการแก้ไขในแพตช์หน้า” ทีมงานเขียนบน Twitter “ในขณะที่เราไม่สามารถให้ ETA ได้ในขณะนี้ เราจะแจ้งให้คุณทราบอย่างแน่นอนเมื่อมีการเผยแพร่แพตช์” ดังนั้นหากคุณกำลังเล่นเกมอยู่ ดูเหมือนว่าคุณจะต้องรอสักครู่ก่อนที่จะมีการอัปเดต

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ ommachi.net